冻疮(Chilblain CR 18

大型异怪(寒系)

这个生物外表像是一只四足的有着厚实的蓝白色皮肤和笨重的爪足的可怕怪物。它的身体成碟状,在它长而有力的尾巴末端是狼牙棒似的棍形,并且巨大的骨质脊刺直立在它的后背上。它的头部模糊的类似昆虫并且骨质的甲壳保护着它前肢之间的部分。四条长爪臂从它的背上伸出,末端是冰柱一样的爪子。
说明: 冻疮_副本

生命骰:

20d8+140230hp

先攻:

+7

速度:

30尺(6格),飞行60尺(完美)

防御等级:

35-1体型,+3敏捷,+23天生),碰触12,措手不及32

基本攻击/擒抱:

+15/+28

攻击:

尾甩+23近战(4d6+94d6寒冷)或爪抓+23近战(1d8+42d6寒冷)

全力攻击:

尾甩+23近战(4d6+94d6寒冷)和4爪抓+23近战(1d8+42d6寒冷)

面宽/触及:

10/10

特殊攻击:

喷吐武器,寒冷灵气,寒冰之触,冻寒凝视,类法术能力

特殊能力:

伤害减免15/银,黑暗视觉120尺,快速医疗10,免疫寒冷,麻痹和毒素,法术抗力29,易受火焰伤害

豁免:

强韧+13,反射+9,意志+14

属性:

力量28,敏捷17,体质24,智力5,感知14,魅力19

技能:

专注+13,威吓+9,聆听+10,侦查+10

专长:

警觉,顺势斩,强力顺势斩,精通先攻B,多重攻击,猛力攻击,类法术能力瞬发(冰墙术),雪域跑者

地域:

寒冷平原

组织:

单独或成对

挑战等级:

18

宝物:

双倍标准

阵营:

通常中立邪恶

进化:

21-30HD(大型);31-45HD(超大型)

等级调整:

-

冻疮起源于物质界,但似乎更多的居住在元素位面最寒冷的地区。这些奇异的生物似乎对温暖有种天然的憎恨并四下搜索摧毁所有没有投入寒冷能量怀抱的生命——特别是火系亚种生物,它们的死敌。

虽然冻疮极为适应霜落环境的生活,但它们还是经常会单独突袭更加温暖的地方,大肆破坏它遭遇到的任何东西。在它们无情的追求着毁灭时,它们会死战到底,从不考虑除了眼下的战斗以外的事情,仅仅追求着如何发泄它们熊熊燃烧的毁灭温暖的欲望。

 

战斗:

冻疮会和敌人保持距离,依靠它们的喷吐武器,寒冷灵气,冻寒凝视和类法术能力来在白刃战前削弱敌人。

 

喷吐武器(超自然能力)60尺锥形冷焰,每天一次,10d6燃霜伤害,反射DC 27过则减半。豁免失败的活物必须尝试一次DC 27强韧豁免否则会因寒霜碎片覆盖皮肤和冻结眼睛目盲2d6轮。豁免DC基于体质。

 

寒冷灵气(特异能力):冻疮在10尺半径内放射出强烈的寒气。任何在冻疮10尺内的生物都会在冻疮的轮开始时受到2d6点寒冷伤害。

 

寒冰之触(特异能力):冻疮的天生武器每次命中将造成额外的2d6点寒冷伤害。

 

冻寒凝视(超自然能力):以一个标准动作,冻疮可以利用凝视使得30尺内的生物永久冰化。目标必须成功做一次DC 24强韧豁免否则就会被变成冰(如同法术血肉化冰)。豁免DC基于魅力。

 

类法术能力:

任意——侦测火焰,霜落滑行,次等霜火术(DC 15),霜火术(DC 18),冰风暴,颤抖之触(DC 17),冰墙术(DC 18);

3/天——寒冰锥(DC 19),冷焰墙(DC 19)。施法者等级20级。